沉浸感是虚拟现实非常强调的标签之一,而增强沉浸感的方式多种多样,视觉,声音,触觉,嗅觉等都可以有效地帮助用户在观影时增强沉浸感。日前,虚拟现实内容分发平台奇幻科技宣布,将推出“VR Music Man”全景声音制作软件,免费为内容创作团队提供全景声音解决方案。 国内外内容团队纷纷聚焦全景声音 对于旨在制作优质VR内容的团队而言,全景视频制作和全景音频的制作同等重要。但受限于硬软件的限制,目前用户看到的大部分全景视频中的音频都是“假”全景。实现声音的真正全景化,无疑是内容团队制作好内容面临的一个巨大门槛儿。 此前,专注于提供视频支持的Jaunt总裁Jens Christensen表示,若想带来真正能够令用户激动的虚拟现实体验,音频则占有举足轻重的地位,几乎占整个体验的50%。因此,Jaunt在2015年初宣布与杜比实验室合作致力于开发全景音频解决方案,旨在为用户带来完全沉浸式的全景声效支持。但时过有一年,小编仍然没看到全景声音实际性的应用。 声音加入算法全景化,MP3变成APK带交互。 “全景视频,强调360度全方位的视觉体验;顾名思义,全景声音则强调360度全方位的听觉体验。就市面上拍摄全景视频的机器而言,拍摄全景视频问题不大,但全景收音还无法实现。视频可以透过后期拼接处理实现全景化,但声音无法通过简单的处理,实现真正的全景声场体验。”奇幻科技COO王宇介绍说,“我们在现实世界中,当你面对着我,我跟你讲话,耳朵听到的声音是从两个方向均匀的传输过来的,但你突然觉得脖子不舒服,需要扭头或转头,接收到的声音也就需要随着你的转头而改变。但用户在全景视频中是自由的,他可以随时转头。因此,全景视频中的声音就不再是传统的MP3,而是一个程序。它需要跟用户的观影行为产生交互,用户的运动行为从某种程度上来说就是全景声场变化的触发机制。” “VR Music Man”将免费向内容创作团队开放,全景声音将不再成为门槛儿。 为了能让内容创作团队创作内容时加入真正的全景声音。奇幻科技推出的软件“VR Music Man”将支持Android,IOS,Unity3D,Windows等多个操作系统,并将在数据采集,数据处理上应用傻瓜式的操作方法。奇幻全景声场采用“面向对象”的方式,将声音内容进行分层,以描述性元数据形式还原导演的全部意图,从而自由控制声音在虚拟空间中的部署与移动。后期人员只需要将视频和声音分离,将音频在同一场景中归位,即可一键生成全景声场,操作手法与处理传统音频无异。 此款软件的应用将真正实现声音的全景化,让全景音频不再成为内容团队制作高质量VR内容的门槛儿。此前,奇幻科技与耀客传媒合力打造的VR大IP《幻城》就应用了此项技术,该片将在5月份上线奇幻VR,暴风魔镜等国内主流VR内容平台。 据悉,“VR Music Man”正在申请自主知识产权保护,奇幻科技将把这款软件免费向VR内容创作团队开放。作为VR内容分发平台,奇幻科技将免费支持内容创作团队实现声音全景化。同时,奇幻科技还将推出视频交互插件,实时拼接以及全景直播服务,为VR内容创作团队提供全方位的VR内容解决方案。